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mozaBook

Bildungs-Präsentationssoftware für interaktive Tafeln

mozabook kinder

Das mozaBook erweitert die Unterrichtsmittel mit vielseitigen Illustrations-, Animations- und ideenreichen Präsentationsmöglichkeiten. Die beeindruckenden interaktiven Elemente und die integrierten fähigkeitsfördernden Veranschaulichungs- und Experimentiertools wecken die Aufmerksamkeit der Schüler und helfen dabei, den Lehrstoff leichter zu verarbeiten.

 

mozaBook lady   

Einfach und intuitiv

Während der Entwicklung haben wir großen Wert auf die Berücksichtigung der von Lehrern erhaltenen Feedbacks gelegt. Unser Programm ist daher einfach zu benutzen und die Funktionen und Elemente sind leicht zu finden.

Sozial

Im mozaBook erstellte Hefte und Aufgabenblätter können auf Instituts- oder Landesebene freigegeben werden. Dies bietet den Pädagogen die Möglichkeit Hefte und Aufgabenblätter ihrer Kollegen im Unterricht zu verwenden.

Vielseitig

Das mozaBook kann auch PDF-Dokumente öffnen. Aus diesen können Sie mithilfe der interaktiven Mediathek in nur wenigen einfachen Schritten digitale Publikationen zaubern. So können Ihre eigenen Schulbücher als interaktive digitale Schulbücher verwendet und freigegeben werden.

Atemberaubend

Die auch übers mozaBook verfügbare Mediathek enthält mehr als 1000 interaktive 3D-Modelle, mehrere 100 Lehrvideos und zahlreiche Tonaufnahmen und Aufgaben, die das Interesse der Schüler wecken.

Flexibel

Das mozaBook kann sowohl auf der interaktiven Tafel als auch am PC verwendet werden. Die Benutzeroberfläche des Programms passt sich automatisch der Größe des Wiedergabegeräts an.

Mehrsprachig

Das mozaBook Programm, die integrierten Anwendungen, Lehrvideos sowie interaktiven 3D-Modelle und deren Narrationen sind in vielen verschiedenen Sprachen verfügbar – die Anzahl der zur Verfügung stehenden Sprachen nimmt ständig zu.

 

Das Programm unterstützt auch Touchscreenfunktionen, seine Benutzeroberfläche passt sich automatisch der Größe des verwendeten Wiedergabegeräts an, und kann dadurch auf interaktiven Tafeln ebenso gut benutzt werden, wie auf einem Notebook. 

Im Unterricht und zu Hause

Als Lehrer können Sie Hefte erstellen oder aus den von Ihnen benutzten Büchern in nur wenigen einfachen Schritten digitale Schulbuchversionen erstellen. Die Hefte und digitale Bücher können Sie auch mit Bildern, Zeichnungen, Lehrvideos, Tonaufnahmen und interaktiven 3D-Modellen erweitern sowie Ihre mit dem ins mozaBook integrierten Aufgabeneditor erstellten Aufgabenreihen mit Leichtigkeit in die Publikationen einfügen. Zum Vertiefen der im Unterricht vermittelten Kenntnisse stehen mehr als 100 thematische Tools zur Verfügung.

Eigene digitale Schulbücher

Wenn Ihnen digitale PDF-Ausgaben der von Ihnen benutzten Schulbücher zur Verfügung stehen, brauchen Sie nichts weiter zu tun, als diese im mozaBook zu öffnen. Das Programm erkennt die Bilder der Publikation automatisch, zusätzlich können Sie die Seitenabschnitte markieren, die Sie im Unterricht vergrößert darstellen möchten. Das mozaBook analysiert den Text der Publikation und zeigt Ihnen eine Liste der interaktiven Inhalte an, die zum gegebenen Lehrstoff passen und angeheftet werden können. Alternativ können Sie diese einfügbaren Inhalte (3D-Modelle, Lehrvideos, Tonaufnahmen, Bilder) auch selber aus der mozaBook Mediathek, Ihrem PC oder dem Internet als Icon in die Publikation einfügen. Diese Inhalte können Sie im Unterricht mit nur einem Klick öffnen und Ihren Schülern zeigen.

3D-Modelle

In den meisten frei beweglichen und skalierbaren Modellen finden Sie Narrationen, Animationen und Aufgaben. Diese helfen dabei, das gegebene Thema zu verstehen und das Gelernte zu vertiefen. Die Beschriftungen der mehr als 1000 interaktiven Modelle sind in verschiedenen Sprachen verfügbar, was beim Lernen von Fremdsprachen sehr hilfreich ist.

Aufgabeneditor

Erstellen Sie schnell und einfach anschauliche Aufgabenreihen. Hier finden Sie zahlreiche integrierte Aufgabenarten (Einfachauswahl- oder Mehrfachauswahl-Fragen, Paare bilden, Kettenpaare bilden, auf Landkarten markieren, Tabellen ausfüllen, Kategorien zuordnen usw.). In einer Aufgabenreihe können zugleich verschiedene Aufgabenarten verwendet werden. Sie können einstellen, wie viel Zeit fürs Lösen der Aufgaben zur Verfügung stehen soll und aus zahlreichen integrierten Erscheinungsformen wählen, um die Aufgabenreihen noch attraktiver zu gestalten.

Zum Erstellen der Aufgaben können Sie Bilder, Videos und Tondateien verwenden, aber auch die 3D-Modelle und einige Werkzeuge sind in der Lage, automatisch Aufgaben an den Aufgabeneditor zu senden.

Die erstellten Aufgabenreihen können in den mozaBook Publikationen zum entsprechenden Lehrstoff hinzugefügt werden, oder auch als Hausaufgabe erteilt werden, diese können die Schüler dann von Zuhause aus, über die mozaWeb Homepage lösen.

 

Lernvideos zu Mozabook

  Einstieg:   

   Arbeiten mit Mozabook

   Unterrichtsbeispiele

 

 

 

 

Kreative Zeichentools

Mithilfe der im mozaBook integrierten Zeichenfunktionen können die Lehrbücher und Übungshefte frei illustriert werden, von der einfachen Textmarkierung, Zeichnung, Aufgabe, bis hin zur komplizierten Illustration. Die intuitive Benutzeroberfläche des Zeichentools macht das Malen auch für die Kleineren kinderleicht. Mit dem Relationsdiagramm-Tool können mit nur wenigen Klicks professionelle mindMaps erstellt werden. Beim geometrischen Konstruieren kann das virtuelle Lineal und der virtuelle Zirkel benutzt werden, das ästhetische Layout wird mit den vorher definierten Vorlagen gewährleistet.

Tools und Spiele

Über 100 fachbezogene thematische Anwendungen, deren Anzahl kontinuierlich ansteigt und die ständig um neue Funktionen erweitert werden, dienen dem Erfassen des Lehrstoffs sowie dem spielerischen Vertiefen der bereits vorhandenen Kenntnisse. Die für Schüler der Primarstufe entwickelten Spiele und Tools eignen sich besonders gut zur Förderung der Grundfähigkeiten. Den Schülern der höheren Jahrgangsstufen wird das Lernen mit Veranschaulichungs- und Experimentiertools vereinfacht. Einige Tools enthalten animierte Aufgaben, die das Lernen zu einem spielerischen Erlebnis machen. Eigene Aufgaben und Versuchsanordnungen können zur späteren Verwendung gespeichert werden.

Lizenzmodell

Bei Fragen zu den verschiedenen Lizenzen kontaktieren Sie uns bitte.

Einstieg:

Unterrichtsbeispiele

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